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Montag, 16. August 2004, 16:53
sehr gut Coogles
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Coogles ist ein kurzweiliges Puzzlespiel, das mit einem einfachen aber anspruchsvollen Spielprinzip, kunterbunter Grafik, abwechslungsreichem Soundtrack, vielen Optionen, variablen Schwierigkeitsgrad und online Highscoresystem für stundenlangen Spielspaß und großen Wiederspielwert sorgt. Vorsicht: Suchtgefahr!

Boris Brock hat mal wieder zugeschlagen und ein weiteres Freewarespiel namens „Coogles“ entwickelt. Es handelt sich dabei um ein leicht zu verstehendes Puzzlespiel, bei dem ihr versuchen müsst, das Spielfeld so lange wie möglich frei von Kugeln zu halten. Andernfalls verliert ihr das Spiel und müsst von vorne beginnen.

Doch wie können die Kugeln vom Feld entfernt werden? Nach einer einfachen Methode: Sortiert einfach je nach Schwierigkeitsgrad zwei bis zehn gleich farbige Kugeln in eine vertikale, horizontale oder schräge Reihe. Ist eine Reihe komplett, so löst sie sich automatisch auf. Leichter gesagt als getan, denn ohne einen Harken wäre das etwas zu leicht. Pro Spielzug könnt ihr jeweils nur eine Kugel bewegen. Werden nun bei Spielzügen keine kompletten Reihen gebildet, kommen bis zu drei Kugeln an zufälliger Stelle neu aufs Feld.

Schafft ihr es also über längere Zeit hinweg keine Kugeln vom Feld verschwinden zu lassen, wird es immer voller, bis das komplette Spielfeld bedeckt ist. Daraufhin ist das Spiel zu Ende. Um das zu vermeiden, sind euch natürlich neben den zahlreichen, bunten Kugeln auch Sonderkugeln behilflich. Diese erscheinen ebenso zufällig auf dem Spielfeld. Dazu gehören Zwei-Farb-Kugeln, die sowohl die eine als auch die andere Farbe in einer Reihe annehmen können. Natürlich darf auch eine Joker-Kugel nicht fehlen, die alle Farben annehmen kann. Äußerst hilfreich ist die Bombe. Platziert

ihr diese in einer kompletten, beliebig farbigen Reihe, werden alle Kugeln in der Horizontalen sowie Vertikalen zerstört. Die Bomben im „Drogen-Look“ zerstören dabei alle gleichfarbigen Kugeln mit der sie in einer Reihe aufgelöst wurden.

Aber was ist der Sinn des Ganzen? Wie bei fast allen Spielen gilt es natürlich auch hier, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Punkte gibt es, wenn eine Reihe aufgelöst wird. Die Punktzahl erscheint daraufhin am Cursor und setzt sich aus der Anzahl der aufgelösten Kugeln, dem aktuellen Multiplikator (wird links im HUD angezeigt) und einer evtl. in der Reihe enthaltenen Multiplikatorkugel. Davon gibt es zwei Arten: Multiplikator x2 und x4. Der aktuelle Multiplikator steigt jeweils um den Wert eins, sobald eine Reihe aufgelöst wird. Der Wert bleibt jedoch nur erhalten bzw. wird erhöht, wenn in dem nächsten Zug eine neue Reihe aufgelöst wird. Somit ist es sinnvoll, über längere Zeit hinweg komplette Reihe vorzubereiten und dann nacheinander zu vervollständigen.

„Coogles“ ist ein Endlosspiel. D.h. es gibt keine Levels und auch kein Ende im Sinne eines Erfolges. So spielt ihr meist stundenlang vor euch hin, ohne zu bemerken, dass die Zeit vergeht. Dennoch wäre es vorteilhaft, wenn es verschiedene Levels geben würde. Denn so spielt man es zwar einmal stundenlang, danach aber nur noch zwei bis maximal drei Mal. Levels würden hier einen noch größeren Suchtfaktor schaffen.

Die komplette Grafik außer das HUD stammen aus dem Spiel „Fruitastic“, das ebenfalls von Boris Brock entwickelt wurde. Somit kann es dafür kein Lob geben, auch wenn die Grafik wirklich gut gelungen ist. Die Musik ist ebenfalls ein Mix aus allen vorherigen Spielen und für jeden Musikgeschmack wird etwas dabei sein.

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