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Montag, 16. August 2004, 16:53
mittelmäßig CrossFire
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Dateigröße: ~ MB
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CrossFire ist ein Mix aus einem Geschicklichkeits- und einem Strategiespiel. Auf einem Schlachtfeld, das der Spieler aus der Vogelperspektive betrachtet, gilt es anstürmende Gegnerhorden mit clever aufgestellten Geschütztürmen und klug eingesetzten Luftangriffen auszuschalten. Die Gegner ihrerseits versuchen euer Hauptquartier mit allen Mitteln zu zerstören! Setzt also euer Budget weise ein und beweist, dass ihr eine geschickte Hand habt, wenn ihr diesen erbitterten Kampf gewinnen wollt.

In „CrossFire“ haben sich alle Länder der Erde vereint. Die Regierung ist seit Jahren bemüht, Demokratie und Frieden über die Welt zu bringen. Bisher ging das auch alles seinen Gang. Jedoch seit kurzer Zeit hat sich eine gut ausgerüstete Gruppe von Terroristen zusammengefunden. Sie verfolgen dabei das Ziel, die Anstrengungen der neuen Erdregierung zu sabotieren und selbige zu stürzen. Die Regierung schaut dabei nicht tatenlos zu, sondern sucht nach einem geeigneten Kommandant, der es mit den skrupellosen Terroristen aufnehmen kann. Und genau an dieser Stelle kommt ihr ins Spiel.

Nach der kurzen Einführung erscheint der Ort eurer ersten Operation als roter Punkt auf der Weltkarte. Rote Punkte bedeuten dabei, dass die Operation noch nicht komplett gelöst wurde. Wurde sie erfüllt, so werden sie grün. Eine Operation besteht immer aus verschiedenen Missionen – meist drei bis vier. Missionsziel ist es dabei, die angreifenden Gruppen von Terroristen komplett zu eliminieren, um eure Basis vor der Zerstörung zu bewahren.

Vor dem Start der Mission müssen jedoch erst einmal die zur Verteidigung der Anlagen notwendigen Geschütztürme und Luftangriffe eingekauft werden. Ihr besitzt dazu jeweils ein vorgegebenes Budget. Mit diesem gilt es, sinnvoll zu wirtschaften. Somit müsst ihr abwägen, welche Waffensysteme für die Mission sinnvoll sind. Je vermeintlich besser ein Geschützturm ist, desto teurer ist er jedoch auch.

Unterschieden wird dabei zwischen Geschütztürmen, mit nur einer oder mehreren MiniGuns, Plasma- oder Raketengeschossen. Dazu gibt es auch noch welche, die automatisch von dem Computer gesteuert werden oder Granatwerfer, die von euch per Tastendruck abgefeuert werden. Sehr praktisch, in Levels in denen aus verschiedenen Seiten angegriffen wird. Eine genaue Beschreibung sowie die zugehörige Taste, sind im Shop zu finden.

Bei den Luftangriffen steht ein komplettes Luftgeschwader, das vollständig den Boden umpflügt oder aber billigere Raketen- oder Chemieangriffe zu Auswahl. Ebenfalls können Reperatur“einheiten“

gekauft werden. Diese bringen im Spiel eure Hauptbasis wieder einigermaßen auf Vordermann.

Nach dem Kauf muss der gewählte Geschützturm nur noch platziert werden. Dabei springt das Spiel automatisch auf die jeweilige Missionskarte. Auf den grünen Feldern kann nun der gewählte Turm platziert werden. Auch hier ist für den folgenden Kampf eine sinnvolle Anordnung wichtig. Falls ihr mal was Falsches kauft bzw. meint, einen einfacheren Geschützturm durch einen besseren auswechseln zu wollen, könnt ihr den „Sell“ Button betätigen. Merkt euch aber, dass ihr beim Verkauf weniger Geld bekommt, als der Turm ursprünglich gekostet hat.

Ist der Einkauf erledigt, kommt ihr auf die Missionskarte. Die platzierten Geschütztürme feuern dabei ununterbrochen in die Richtung, in die ihr euren Mauszeiger bewegt. Dazu gehören jedoch nicht, die Türme, die vom PC abgefeuert werden. Nach einer kurzen Zeit beginnt dann auch die Angriffswelle der Terroristen. Der Balken oben in der Mitte des Bildes, gibt Auskunft darüber, wie viele Einheiten noch in etwa folgen werden. Je nachdem wie viele Missionen ihr schon hinter euch habt, müsst ihr gegen einfache Soldaten, Selbstmordattentäter oder aber gegen Panzer, Raketenwerfer und den verschiedenen Arten von Kampfjets ankämpfen.

Dabei ist es nicht schlimm, wenn ihr es nicht gleich beim ersten Mal schafft. Beobachtet die Angriffe, die Taktik der einzelnen Gegnerarten und ihr habt schnell den richtigen Dreh raus, wen ihr als ersten und mit welchen Waffen bekämpft. Wenn gar nichts mehr Hilft, könnt ihr ja auch noch Gebrauch von den Luftangriffen machen – das hilft immer. Nach jeder erfolgreich beendeten Mission, folgt eine Auswertung mit der Anzeige, wie viel Geld ihr in der Mission verdient habt. Das solltet ihr dann meistens zum Ausbau der Verteidigungsanlagen nutzen.

Auch bei der Grafik kann „CrossFire“ mithalten. Der Spieler blickt dabei aus der Vogelperspektive auf as wilde Treiben auf dem Schlachtfeld. Die Gegner sind realitätsnah, auch wenn ein wenig mehr Details fehlen. Besonders gut gelungen sind die Kampffighter sowie die Raketenwerfer. Die kleinen, gut designten Story-Intros lockern das Ganze Spielgeschehen etwas auf. So verkommt das Spiel nicht zu einem sinnlosen Herumgeballere. Die Levels sind einsame Spitze. Anfänger werden wohl etwas Gewöhnungszeit benötigen, dennoch ist das Ganze nicht zu schwer und nicht zu leicht. Neben der Grafik ist der Sound Top. Im Hauptmenü kommen Fans von elektronischer Musik voll auf ihre Kosten. Die Levels warten mit coolem Amiga Sound auf.

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Kommentare:
Wow, das Spiel ist wirkli... (DaKurt, 23.09.2004, 06:55)