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Dienstag, 20. Juli 2004, 11:28
Projekt: Café Pause Billard
Genre: Simulation

CPB wird ein kleines 3D Billardspiel. Man kann an einem PC gegeneinander Billard spielen. Das Augenmerk lag bei der ersten Version darauf, realistische Kugel-Kugel-Stöße zu erreichen. Ein Stufenkamerad hat mit mir die Formel für den nichtlinearen elastischen Stoß hergeleitetet (wir waren beide intressierte Physik-LK-Schüler).

Die kommende zweite Version (wann auch immer) soll nun ansprechendere Grafik bieten.

Features:

- 3D Grafik (in der kommenden Version auch der Tisch und der Queue)

- realistisches Stoßverhalten

- ggf. korrektes Bremsen der Kugel auf dem Filz (wie zum Teufel lautet der Rollreibungsfaktor von Billardkugeln auf Filz? :P)

- Hotseat Spielmodus (keine AI)

- Win32 (Linux-Version in der kommenden Fassung)

Technik:

- OpenGL via SDL

- C++

Verwendete Tools:

- MS Paint

- VS.Net

Systemanforderungen:

- 3D Graphikkarte ab ca. Geforce 1

- max. 32 MB Ram (grob geschätzt)

- ~3 MB

Todo- Liste:

- kompletter Rewrite

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letzte Änderung:
· Sonntag, 24. August 2008, 21:46
Entwicklungsstatus:
· Konzeptphase
Lauffähig auf:
· Windows XP.
voraussichtles Releasedatum:
· Je nach Motivation in zwei Wochen bis zwei Jahren
Kommentare:
Der Link funktioniert bei… (Fiveop, 22.07.2004, 12:32)
Dein Download geht leider… (Marmey, 21.07.2004, 14:52)
Ist das das Projekt,… (sheijk, 20.07.2004, 18:41)
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