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Freitag, 16. Juli 2004, 01:03
Projekt: Wuchtel mit der Zauberfuchtel
Genre: Geschicklichkeit

Hallo, nun ein kleines Update.

10.11.04: Wuchtels Keller ist ein weiteres Game unserer Wuchtelserie. Diesmal war als Kolnevorbild das Spiel Solomons Key. Ziel ist es einen Schlüssel zu finden und durch geöffnete Tür zu gehen.

13.06.05:

Es hat sich seit der Zeit einiges getan.

Als erstes Wuchtels Keller heißt jetzt Wuchtel mit der Zauberfuchtel. *g*

Dann sind wir zur Zeit im Betatest und wollen versuchen zur Dusmania fertig zu werden.

Die Story:

Im Spielzeugland versteckt zwischen den Zauberbergen da wo unser Wuchtel und seine warmherzigen Freunde leben, feiern alle ein schönes Fest. Wuchel hat den fiesen Fürst der Finsternis besiegt und damit das Spielzeugland vor ewiger Dunkelheit bewahrt. Niemand macht sich mehr Sorgen um Fürsten und sein Schloss.

Schon gar nicht um den dunklen Keller des Schloss, wo aber schon wieder dunkle Mächte am Werke sind.......

Tief unten im Keller steht eine Truhe. Ihr Inhalt ist ein böhses magisches Geheimnis. Und sie bleibt besser auch geschlossen.Doch niemand ist da, der die Truhe bewachen kann. Sie nutz die Gunst der Stunde und öffnet sich! Und ein Tor zu einer böhsen fremden Dimension steht offen!!!

Schwarze Wolken verdunkeln das Spielzeugland. Wuchtel, uns Held, denkt sich .... "Ach Du meine Nase!"

Aufgabe:

Deine Aufgabe ist es nun Wuchtel durch den dunkeln Keller zu führen.

Finde in den Keller vom fiesen Fürst der Finsternis diese Truhe. Verschiesse sie mit einem Schlüssel und einem Schloss. Diese findest Du auch im Schlosskeller.

Das Intro findet Ihr unter:

http://dalama.wuchtel.de/wuchteltv/

Features:

10.11.04:

- 25 Levels

- nicht gleichmäßige Level's

- wie immer Intro und Extro

13.06.05:

37 Level + 3 Bonuslevel

3 Kellerebenen

Intro, Extro

Unterschiedliche Spielabläufe

3D-2D Welten mit Lichteffekten

Technik:

selbst Entwickelte 2D Engine mit DirectGraphics

Verwendete Tools:

Visual C++ 6.0

DirectX 9

Systemanforderungen:

IBM-kompatibler PC mit mindestens 500MHz

Betriebssystem: Windows 9.x und höher

Arbeitsspeicher : mind. 32 MB RAM

Grafikschnittstelle: DirectX 9.0 oder höher

Grafikkarte: Geforce 2 MX

Todo- Liste:

eigentlich alles:

Level, Programmierung, Grafik, Sound & Testen

- siehe Jobangebote wir Suchen ein Grafiker und Designer

13.06.05: Betatest

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letzte Änderung:
· Montag, 04. Juli 2005, 07:48
Entwicklungsstatus:
· Fertiggestellt
Lauffähig auf:
· Windows XP, Windows 98, Windows ME und Windows NT.
voraussichtles Releasedatum:
· Dusmania 7.0
Weiterführende Links:
Kommentare:
Sieht gut aus. (Allanon, 03.02.2007, 11:59)
Ich bin total gespannt… (Peter Schraut, 06.04.2005, 15:21)
Auf welcher Site kann man… (p10a3g90, 17.11.2004, 21:34)
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