Von greenhybrid - Donnerstag, 01. Juni 2006 um 00:06

Nach vielen Jahren habe ich endlich mal ein wenig Zeit, um ein paar alte Sektoren meiner Festplatte zu beschäftigen und ein paar Bilder von xploderz zu präsentieren.

Was ist xploderz?

Im Kern ist es ein Bomberman-Klon in der dritten Dimension. Es gibt ein paar FPS-Elemente und ein wenig Räuber und Gendarm a'la MetalGearSolid.

Das Spiel ist quasi fertig, es gibt noch Kleinigkeiten wie Bumpmapping die ich einbauen möchte.

Ich bin auf der Suche nach Interressierten, die Lust haben, ein wenig am Spiel mit zu machen (Musik,SoundFX,Levels). Das Spiel wird kostenlos sein, das Mitwirken wird mit dem Erwähnen im Intro des Spiels (Name,Mail,Homepage,etc.) honoriert.

Wer also Interresse am Mitwirken (an meine Mail-Adresse) oder an weiteren Bildern hat, bitte besucht http://greenhybrid.net.

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1. Von TGGC am Donnerstag, 01. Juni 2006 um 15:41:

Hmm, das Bild ist irgendwie gruselig. Ausserdem frag ich mich, ob man da nicht ziemlich schnell den Überblick verliert. Bomberman ist ja schon sehr strategisch ist und da macht sich normalerweise die Sicht von oben einfach am besten.

Und beim nächsten mal wär es vielleicht toll, wenn ihr die Beschreibung nicht aus verschiedenen Sprachen zusammenkopiert.



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2. Von greenhybrid am Donnerstag, 01. Juni 2006 um 17:48:

Xploderz ist ja sowas wie eine FPS-Version von Bomberman, und da denke ich: Bei Doom und Konsorten verliert man doch auch nicht den Überblick.

Zur Sprache: sorry, habs korrigiert ;)



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3. Von DarkDragon am Freitag, 02. Juni 2006 um 09:54:

Was macht eigentlich der Grüne Kreis da rechts, unten? Ist das ein Radar? Warum hat es ein paar Stücke ausgeschnitten? Ansonsten: lustige Idee.



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4. Von greenhybrid am Freitag, 02. Juni 2006 um 14:32:

DarkDragon: ist korrekt, ist ein Radar. Allerdings einer, der nicht "durch Wände gucken" kann. Im Prinzip mache ich von der Spielerposition aus einen 360°-Scan der Umgebung, kommt also einem echten Radar etwas näher als dem z.B. in MetalGear (es wurde nicht beachtet, dass nur ein Teil der Radarstrahlen zurückkommen dürften, aber es ist ja auch keine Simulation, sondern ein Spiel für zwischendurch)



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5. Von Allanon am Sonntag, 04. Juni 2006 um 02:49:

Die Idee, Bomberman in der "First Person"-Perspektive darzustellen, gefällt mir sehr gut. Die Grafik sieht hübsch aus.



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6. Von INe5xIlium(Freak5) am Montag, 05. Juni 2006 um 14:25:

Naja, ich finde 3rd Person irgendwie besser, das liegt aber vielleicht auch nur danran, dass ich oft Bomberman64 gespielt habe.

Gibt es da eigentlich einen Onlinemodus?



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7. Von greenhybrid am Dienstag, 06. Juni 2006 um 09:03:

Einen Onlinemodus gibt es nicht, vom Netzwerk-Coden habe ich leider noch keine Ahnung. Wäre aber eine nette Idee. Vielleicht für Teil 2? (Den würde ich aber von "void main()" auf neu programmieren)



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8. Von Florian Keßeler am Dienstag, 06. Juni 2006 um 10:12:

Du meinst von int main() auf ;)



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9. Von greenhybrid am Dienstag, 06. Juni 2006 um 13:59:

hmm ... argh

genau um diese 3 Buchstaben hatte ich mal eine Diskussion mit tbp.... mir ist das peinlich.



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