"Gates of Destiny" oder "Hell Troopers", welche auf Softgames.de hohe Downloadraten erzielten.
Derzeit studiert Niko an der Universität in Wien Softwareentwicklung, gleichzeitig arbeitet er in seiner Freizeit an einem Projekt, was besonders für viele Hobbyentwickler interessant werden dürfte: die OpenSource-3D-Engine "Irrlicht". Obwohl sich die Engine noch mitten in der Entwicklung befindet, bietet sie dem Hobbyentwickler schon jetzt die Möglichkeiten, aufwändige Grafik in vergleichsweise kurzer Zeit zu verwirklichen.
Um etwas mehr über die Irrlicht-Engine und den Entwickler hinter ihr zu erfahren, traf ich mich mit Niko zu einem Interview.