Spieleentwickler.org, wo beispielsweise zu diversen VIP-Chats mit bekannten Größen der Spieleentwicklung geladen wurde. Besonders interessant für die Hobbyszene war natürlich die Organisation der Dusmania 2003, welche, sicher nicht zuletzt durch Erfahrungen und Kontakte Marcs, zu einem der wichtigsten Events der letzten Jahre wurde.
Einen Grossteil seiner kommerziellen Projekte hat Marc bei der Entwicklerfirma Neon entwickelt, in letzter Zeit investiert er aber verstärkt Anstrengungen in den Aufbau eines eigenen Entwicklerstudios.
Wie es um dieses Vorhaben steht, welche Projekte Marc sonst noch am Laufen hat und wie seine Gedanken über die deutsche Hobbyszene sind, könnt ihr in diesem Interview nachlesen.