Geschicke unter Beweis stellen. Den Spieler erwartet eine überaus detaillierte Umgebung im feinstem Iso-2D, vorgerenderte Einheiten und Objekte, die in nächtelanger Arbeit entstanden sind. Am interessantesten ist wohl die professionelle Aufmachung, unter der DVW entsteht. Kann man anderen Hobby-Entwicklungen ihre Herkunft oftmals noch anerkennen, würde man für dieses Spiel im Fachgeschäft wohl den Vollpreis hinlegen müssen.
Dabei darf man aber nicht vergessen, dass DVW im Gegensatz zu kommerziellen Titeln komplett in der Freizeit des Teams entsteht. So wundert es nicht, dass 6S nun schon seit mehr als drei Jahren an DVW arbeitet. Umso bewundernswerter die Ausdauer und Hingabe, mit der an diesem Projekt gearbeitet wird.
Ich hatte die Möglichkeit, matthias (Matthias Gall) und mattin (Martin Ernst) zu einem Interview zu treffen und ihnen einige Fragen zur Geschichte von 6S, der Entwicklung von DVW und ihren bisherigen und zukünftigen Projekten zu stellen.